eternia.forumowisko.net Strona Główna
FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Statystyki Rejestracja  Zaloguj  Album  Download
Reklama



Najlepszy humor w sieci !!!

Znalezionych wyników: 7
eternia.forumowisko.net Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Bloodwars - interia.
*RaSTa*

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 442

PostForum: Ciekawe strony   Wysłany: 2008-04-06, 12:48   Temat: Bloodwars - interia.
Proponuję Wam zacząć grać w bardzo świetną i na prawdę wciągającą grę. Jest to na przeglądarce tak jak np. plemiona czy the crims, ale według wielu osób jest bardziej interesujące.

Możecie korzystać z mojego linka referencyjnego, aby się zalogować, a dzięki temu otrzymam 1000 PLN i 500 litrów krwi. Oto on:
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

Zwykły link:
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

PORADNIKI JAK ZACZĄĆ GRĘ!
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki * * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki * * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

Powodzenia.
  Temat: POLSKI CS
*RaSTa*

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 406

PostForum: Pluginy   Wysłany: 2008-04-06, 12:44   Temat: POLSKI CS
POLSKI COUNTER STRIKE


Plugin spolszcza standardowe napisy CS'a na:

Anty-Terrorysci Wygrali
Bomba zostala rozbrojona
Cel Zniszczony
%s upuscil bombe
Podniosles bombe
itp.

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
  Temat: M_Antirusher
*RaSTa*

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 385

PostForum: Pluginy   Wysłany: 2008-04-06, 12:39   Temat: M_Antirusher
Panie i panowie, oto dumnie prezentuje wam:

M_Antirusher 2.1

Całkowita kontrola nad plugiem, można osiągnąć przez 1 prostą Komendę:
say /antirusher_menu

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

1. Antirush cvar control - zmienianie wszystkimi cvarami nie związanymi z karaniem graczy [ADMIN_CVAR wymagany]

2. Antirush Punishments - wszystko zwiazane z karaniem graczy [ADMIN_CVAR wymagany]

3. Antirush Zone Creator - tworzenie, edytowanie, usuwanie, zapisywanie nowych stref rashu [ADMIN_RCON wymagany]


To powinno wystarczyć, ale oto dane dla staromodnych:


amx_antirusher_action 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
0 - upomnienie słowne
1 - obniżanie hp 10-krotności wartości w ciągu 1 sekundy [polecam liczbę miedzy 2-10)
2 - zabija każdego w strefie
3 - kikuje rashera
4 - banuje rashera
5 - spowalnia rashera
6 - Oślepia gracza kolorowymi flashami - ok 2-3% widoczności zostaje
7 - pole siłowe (blokuje dostęp do strefy)
8 - otwarcie ognia w strefie rashu zabija
9 - Utrudnia w niezwykle skuteczny sposób celowanie
10 - Zabiera rasherowi kasę a w razie jej braku życie

Add. amx_antirusher_action 10:
cvars:
amx_antirusher_cash [liczba] - ilość kasy (x10) zabieranej w ciągu 1 sekundy (domyślnie 50)

amx_antirusher_cash_end [0-5] - 0 to gdy kończy się kasa to biega się bez konsekwencji, liczby od 1-5 to zabiera ci hp zamiast kasy, gdy "1" to 1/25 kasy co powinno wziąść, a gdy "5" to zabiera tyle hp co kasy powinno brać.

amx_antirusher_sound 0|1 -(nie umieszczam dzwiekow, gdyz sa to dzwięki z HL, a ze Cs jest modem HL to sami wiecie
0 - nie puszcza dzwięku w razie rashu
1 - puszcza dzwięk w razie rashu (domyślne ustawienie)

amx_antirusher_sound_mode 0|1 - ile osób słyszy dźwięk rashu
0 - tylko rasher (domyślne)
1 - Cały serwer

amx_antirusher 0|1 - czy plug ma być włączony lub nie (domyślnie 1)

amx_antirusher_slap - zabiera 10x hp w ciągu 1 sekundy (patrz wyzej)

amx_antirusher_time - jak długo nie wolno rashowac

amx_antirusher_immunity - czy immunitet chroni przed karami (domyslnie 0)

amx_antirusher_warn 0|1 - czy granice rashu maja byc widoczne dla graczy (domyslnie 1)

amx_antirusher_freq - czestotliwosc sprawdzania czy ktos rashuje (domyslnie 0.1)

amx_antirusher_zasady 0|1 - czy komenda /zasadymapy ma dzialac (domyslnie 1)

Dla wymagajacych:
Kod:
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *


komendy:
say /zasadymapy - wyswietla zasady dla obecnie granej mapy

Gdzie umiescic rush.cor?
"\configs\antirusher\rush.cor"
(teoretycznie jak ma sie amxx lub amx to wzoca sie do configs swojego moda).

W rush.cor na jednej mapie moze byc 6 granic rashu.

W razie problemow prosze sprawdzic logs czy nie ma tam informacji o bledzie.

Jesli jest ktos chetny do testow dla starego AMX'a to nich da mi PM.

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

PS. Granice z AR 1.4 dzialaja w 2.0, ale granice dla obu teamow (XX) z wersji 2.0 dzialaja w wersji 1.4 tak jakby XX bylo T (kara tylko terro).

PS2. Kolejne drobne usprawnienia, optymalizacjie, czyli wszysko co dla was dobre :P [wersja 2.1] Linki zostaly podmienione na nowe, wiec mozna sicagac z tego posta 8)

PS. Wersja 2.0: * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
Jak komos nie dziala 2.1 niech sciagnie ja i nich opisze dokladnie problem. Nie mam dosc maszyn (tylko 1) by sprawdzic wszysko samemu.

*****************************************

Oto krotki i tresciwy przewodnik, jak zrobic wlasna strefe rashu przy uzyciu M_Antirashera.

1. Wpisujemy w czat(say) /antirusher_menu
2. Wybieramy Antirush Zone Creator (3.)

I widzimy takie o to menu:

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

3. Wybieramy Tworz nowa strefe(5.)

I widzimy menu edycji stref:

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

I. Przyciskiem 1. zmieniamy sciane ktora ma byc edytowana
-Koordynat X - wzdluz osi X
-Koordynat Y - wzdluz osi Y
-Koordynat Z - wzdluz osi Z (Wysokosc strefy)

II.
A) Przyciski 2. i 3. odnosza sie do scianki zaznaczonej na czerwono.
B) Przyciski 4. i 5. odnosza sie do scianki zaznaczonej na żółto.

Gdzie zmniejsz oznacza przesuniecie sciany do srodka trefy, a zwieksz przesuniecie w strone przeciwna.

III. Przycisniecie klawisza 7. spowoduje zmiane wielkosci przesuniecia scianki (mozna przesuwac o: 1,10,100 i 1000 jednostek).

IV. Przycisniecie klawisza 9. spowoduje powrot do menu tworzenia stref co da wam mozliwosc zapisania waszej pracy.


PS. Nie bede wam podawal zasad jakimi sie kierowac tworzac granice rashu, ale pamietajcie, ze jesli kara ma byc typu, ktory umozliwia bycie zywym przez jakis dluzszy czas, to strefa musi obejmowac jak najwiekszy obszar (nie chcemy by ktos przeskoczyl przez mala granice rashu a potem bezkarnie rashowal na np. respa). Ale jesli macie zamiar by bylo wykozystywane pole silowe, moze ono byc nieco mniejsze gdyz jego przenikniecie bedzie niezaleznie od sytuacji trudne ;)

**************************************
Aktualnosci na:

* Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
  Temat: *RaSTa*
*RaSTa*

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 460

PostForum: Rekrutacja    Wysłany: 2008-04-06, 11:11   Temat: *RaSTa*
Może w końcu rozpatrzycie podanie? Ile mozna czekać? W regulaminie powinno być jasno napisane, że każdy użytkownik, a zarazem klanowiec powinien jawnie uczestniczyć w zyciu forum.
  Temat: Z jakich miejscowosci jestescie ?
*RaSTa*

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 553

PostForum: Team HydePark    Wysłany: 2008-04-05, 09:57   Temat: Z jakich miejscowosci jestescie ?
kamil, istnieje oddzielny dział na składanie podania z prośbą o przyjęcie.

Jestem z Oleszyc, niedaleko Jarosławia/Lubaczowa.
  Temat: Nowe mapy ;]
*RaSTa*

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 496

PostForum: Wszystko inne   Wysłany: 2008-04-04, 20:54   Temat: Nowe mapy ;]
Wymieniać każdy może, powinien tu panować jakiś regulamin... np. jeżeli proponujesz mapkę, to daj linka do ściągnięcia, gdzie znajdują się screeeny i opis.

Kilka mapek:
- de_eldorado ( coś na miarę westwood'a ; ogólnie jest to jego kontynuacja ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- cs_rio ( bardzo ciekawa mapka, aztec i dd sie przy niej chowają :P ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- cs_casa ( jak dla mnie klasyka CS'a ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- cs_crackhouse ( następna mapka z klasyki ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- de_celtic ( na innych serwerach się sprawdziła, więc może i tu sie przyjmie ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- de_telos2 ( mapka średniej wielkości, mogła by zastąpić dusta ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- de_dust4ever ( największa alternatywa dla dust'a i dust'a 2 ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- de_italian_v2 ( italy z bombą :-) , akurat na 16 osób, bardzo ciekawie zrobiona ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- fy_grass_labyrinth ( natrafiłem na nią ostatnio, bardzo fajna mapka na rozluźnienie i wyostrzenie słuchu ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- de_sand_square ( następna mapka mogąca rywalizować z dust'em i dust'em 2 ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *

- cs_greatassault_b2 ( odmiana assault, graficznie miodzio , najważniejszy jest fakt że ct nie stoi na niej na przegranej pozycji ) * Musisz się zalogować aby zobaczyć linki *
  Temat: *RaSTa*
*RaSTa*

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 460

PostForum: Rekrutacja    Wysłany: 2008-04-04, 20:34   Temat: *RaSTa*
Witam!
Chyba każdy mnie zna? Jak nie to myśle, że pozna. Wiele osób wie, iż byłem adminem ETERNII, z nieznanych mi okoliczności zostałem zdegradowany bez żadnych wyjaśnień. O to nie mam pretensji. Zauważyłem także, iż powstało inne forum. Będąc adminem spełniałem swoje funkcje bezbłędnie, Ci co mieli dostać bana dostali, a Ci co zasłużyli sobie na kick'a otrzymali go!

Mam 17 lat, uczęszczam do LO. Interesuję się Sportem, Muzyką, Komputerem i Internetem oczywiście. Będę niósł wszelką pomoc potrzebującym! Jako, że znam się na oprogramowaniach i innych sprawach związanych z komputerami, chętnie pomogę.

4 lata stażu w cs'a, zaawansowany gracz. (Na razie wysoki ping, ale w nastepnym tygodniu zmieniam neta [ byli dziś i sprawdzali przesył ]). Admin na kilku serverach w tym także na własnym. Znajomość AMX równa 100%. Mikrofon mam, chętnie uczestniczę w wszelkich sparingach.

Przyjmujecie lub nie + Wasze wypowiedzi.

Pozdro
# *RaSTa*
 
Skocz do:  



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template bLock v 0.2 modified by Nasedo
Załóż własne forum za darmo! Strona wygenerowana w 0.05 sekundy. Zapytań do SQL: 12

weselediablo 3kwejkdemotywatorytanie loty londyntanie linie lotniczepracabieliznafundusze inwestycyjneFpracahostinghostingodżywkiHumor